炉石传说冒险模式烫手山芋

  • 炉石传说冒险模式烫手山芋,炉石传说克苏恩崇拜
  • 炉石传说冒险模式怎样能获得奖励

    楼主你好,炉石传说的冒险模式英雄难度没有卡牌奖励。
    冒险模式的卡牌在通关普通难度后解锁,冒险模式的卡牌属于基础卡,是灵魂绑定不能分解的,同时也不能合成。
    但是,金卡可以在通关解锁之后用奥术之尘合成。
    英雄难度全部通关后只有一个卡背图案奖励。

  • 炉石传说,冒险模式最稀有彩蛋是什么?

    大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题,炉石传说现在是一个人口基数很大的游戏,每一个玩家都有着其自己的喜好和自己的风格。有的玩家喜欢玩快攻,因为他们喜欢那种进攻性极强的节奏感。有的人则喜欢控制卡组,因为他们喜欢那种运筹帷幄的大局观。而有的人则喜欢玩OTK卡组,因为他们对于那种一回合秒杀的快感简直欲罢不能。

    目前最知名的彩蛋大概就是米尔豪斯老婆米尔菲斯的5个老公彩蛋,当玩家遇到米尔菲斯时,如果你能在自己场上召唤出5个米尔豪斯,那么米尔菲斯就会在大叫几声之后直接爆炸,玩家则会直接获胜。

    不过今天小编要和大家分享的并不是这个彩蛋,而是另外一个更加稀有的彩蛋。这个彩蛋发生在boss"伟大的阿卡扎曼扎拉克"身上,这个boss的名字实在有够长的,以下我就叫他阿拉克好了。

    阿拉克的技能名叫神奇魔术,效果为随机将一张神奇的魔术牌置入你的手牌,这个技能总共可以找到4种不同的法术牌,分别名为法力消减、兔子戏法、劲爆传说和惊心动魄。

    惊爆传说这张牌。这张牌可以是双方玩家各获得一个随机金色传说随从,当你正好获得金色砰砰博士时,彩蛋就来了。然后把你的金色砰砰和他的金色传说互换一下。

    需要注意的是这里的砰砰博士是最老的那一代,招两个小机器人的那个。通过仔细观察我们发现,阿拉克与砰砰博士有彩蛋,其实在技能原画中就已经透露了一些内容,只不过绝大多人都没有发现而已。

    这是以为炉石传说中目前总共有300张传说卡牌 ,去掉9职业的任务牌、橙法、橙武、DK还剩264。此外还有祖尔金、砰砰博士与哈加莎三张英雄牌,减去之后还剩下261张传说随从牌。

    很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论

  • 炉石传说冒险模式哪几关比较难

    炉石传说冒险模式可是说是很有挑战性的,目前已经推出的关卡也有很多,其中不少关卡都难坏了很多的玩家,简直是让他们觉得非常的头痛,这样的关卡也是有排名的喔,那么,炉石传说冒险模式哪几关比较难?下面就由铁骨网为大家带来炉石传说难度简直坑爹关卡排名介绍。

    炉石传说冒险模式英雄难度变态关卡排名分析

    最近几天心血来潮把所有的冒险英雄模式过了一遍,包括以前过了的和没过的,我卡还比较全,所以是假设什么卡都有的条件下用最优的卡组难度(网上的攻略的一部分关卡的卡组不是很靠谱)。

    整体难度感觉纳克萨玛斯>黑石山>>探险者≥卡拉赞,新冒险没有英雄模式。

    以目前所有狂野卡池去通关为基准,以前没有很多新牌(另一方面也有一些卡以前还没被削弱过),虽然可能对老冒险不公平,即使这样,我认为纳克萨玛斯仍然是最难冒险。

    以下均属于个人观点!谢谢!

    TOP1

    黑石山最后一层H2炼金师马洛拉克。技能:被动,使所有随从攻击力生命值互换,BOSS的还会+2/+2。这个BOSS难在随从过大,而且铺得快,压力很大,最难的地方在于众所周知冒险肯定起手要刷手牌的,刷到完美的手牌的概率是不大的,在此基础上,这个BOSS有个丧心病狂的设定,差不多百分之八十以上开始后会触发与奈法利安的对话然后1费跳币法术三个3/3冲锋,导致只能重开。网上流传的快攻鱼人术依靠鱼人铺场互相BUFF很不靠谱,对自己排序和BOSS排序要求都很高,基本上是哪一费必须出某张牌,BOSS还要卡手,而且自己血量压力极大;嘲讽融核术当时要比鱼人术好一点点,现在还不如鱼人术。我是用各种沉默群驱加上BUFF自己随从的牧师过的,还是要求BOSS要比较卡手自己要胡才能过。

    TOP2

    NAXX冰龙萨菲隆。技能:被动,消灭玩家所有未被冰冻的随从。BOSS给的场面和血线压力也很大,一般用无限火球法或者四个大表弟的法师一轮OTK,对自己牌序和BOSS牌序要求都极高,很看运气,刷了起手打很久,运气很好才能过。

    TOP3

    探险者的骨龙海克斯。技能:被动,0费回合开始时获得一张随机牌,费用为0。这个技能看起来比很多BOSS的技能弱,打起来要人命,首先会导致铺得快,大怪几率不小,BOSS有先祖之魂,加兹瑞拉,冰法等基本是控不住场的,破冰太快。我用星界德二费激活星界天胡了可能十次一次没打过,最后是用针对的爆牌贼打过的,BOSS满手牌技能就相当于没用了,大怪回手也不是0费了,但是仍然需要运气好,BOSS前期拿的牌不能太好不然会死很快,自己进入爆牌节奏也要早。

    TOP4

    黑石山多彩狗克洛玛古斯。技能:0费,BOSS回合结束时会往玩家手里面给一张4费的DEBUFF牌。弃牌术是不太靠谱的,弃牌是随机的,相当于手牌又要好弃的还得好,而且场面也不容易打过BOSS。我是用针对改了的心火牧打过的。

    其他的主要是NAXX和黑石山有些也比较难,但是现在卡池比较深,多针对下在天胡起手的情况下多打几次基本都能过。

  • 炉石传说冒险模式的攻略问题

    用牧师,什么沉默加血环全带上就行。望采纳

  • 炉石传说有哪些橙卡?

    酝酿这篇文章也有几天了,主要因为自从小弟网易邀请赛的视频播出之后,以及自己偶尔把自己录的视频放到优酷和贴吧之后,似乎多了些认识我的人。于是乎偶尔在微博,在贴吧,在营地会有朋友私信我。给出几个橙卡的名称,问我如果合成的话,优先考虑哪张橙卡。其实每次我给出的答案还是非常固定的且非常负责的,就是合成你没有抽到的那些橙卡。不过每次都被人鄙视,因为这好像是废话,再2的人也不会去合成一张已经有的橙卡。所以就有了这篇文章,罗列了所有的中立橙卡并加以分析。让我们看看到底哪些橙卡值得我们优先去合成,哪些橙卡更加的实用。

    我之所以不分析职业橙卡是因为每个职业只有一张,就算再厉害,也只能一个职业用,如果你打对应的职业,再具体分析要不要带职业橙。如果不打该职业,则根本不用考虑这样的问题。中立的就不一样了,总有一些橙卡可以被放进很多套牌,有点“一橙在手,天下我有”的感觉。而另一些,则华而不实,只有1600尘的你和我,千万要谨慎选择。(什么?你是买了超过500包的高富帅?请自动无视这篇文章)

    话不多说,开始分析。

    这两个家伙先被拿出来说事不为别的。一个是鱼人老大,你得凑齐鱼人小弟才能召唤神龙,花钱可是请不来的。

    另外一个虽然可以合成和分解,但是我想充过钱的玩家都明白,哪怕你只花12块钱打了个竞技场,或者18块钱买了两个包,都会免费得到一个金色的发明家。而我们这篇文章只讨论橙卡投资性价比,这两个货,一个需要把小弟找齐,一个充一点钱就有,没什么可聊的。发明家的乐趣性还不错,每次都不一样,至于实用性,呵呵。

    我个人是不太喜欢任何0攻的随从的——火舌图腾也许除外。因为火舌图腾自己虽然没有战斗力,但是可以立竿见影带来战斗力,尤其萨满那种满地插棍的职业。而周卓,本身没有什么威胁,虽然看着还是挺别扭一般对手都会去解他,但是0功的随从被踢死时,我们都懂的,感觉跟赔了一个似的。而现在天梯满是潜行者的环境,谁还在乎你站个0-4的什么东西,再说了,潜行者给你个药膏又怎样,况且这张牌在恶心对手的同时也恶心了自己。自己也不能轻易发飙,否则后果惨重。

    也许小弟学识尚浅,我觉得周卓在24张橙卡里,不算厉害的,至少不靠前。这货我很长一段时间放到了我的术士快攻里面。怎么说呢,方差略大。对手没事做的话前期一个44带来的压力是巨大的。但是反手被精神控制什么的。。。你懂的。所以后来我清出了我的套牌。这个牌是不适合去打天梯,因为天梯套牌五花八门不知道会出现什么篓子,不过现在潜行者比较多,如果打比赛的话还是可以考虑的。至少备牌不错,甚至潜行者本身也可以带。我相信比赛里没什么人会带疾跑。而潜行者的背刺本身就是0费。

    让对手免费往匕首上涂个毒也无所谓的其实。但是从实用广度来讲,仍然不是很推荐,比赛里有的话投个机可能有不错的效果,没有就算了也无所谓。另外KOF赛制就不是很好了,因为对面有3个职业,很可能有法术比较多的法师,而你又不能换出去。这样的牌是我最不喜欢的,我说过,我使用一张牌我的底线是我能够控制这张牌的下限。而帕格的下限。。。况且最近还被玩家吐槽几率只有25%且暴雪也承认这件事了。说实话其实50%有点厉害,但是依旧非常不稳定。我个人是不希望自己在游戏当中的输赢看这货的脸色。我有个朋友非常喜欢这牌,觉得钓鱼的动画效果做的不错。这货只有在前2回合打出且对手没及时干掉且你还抓了牌的时候好像比较?牛?燮鸬囊?笠蔡?嗔恕6?冶旧?攻,这意味着对手随从解掉他不需要任何的代价。横看竖看都不是一张好牌。

    血法师告诉了我们什么叫做全面,尽管身材上没什么战斗力。但是不亏手牌和法伤加1的效果让这个小东西的泛用性非常广。每个有AOE的职业都可以考虑用他。冰法是一定会有一席之地的,偏法伤一点的潜行者,中速偏慢的德鲁伊都可以用他。血法师就像是一个狗头人和战利品贮藏者有点的结合,我们都清楚,那两个货也不是主攻随从,一个是图个法伤,一个是前期过度死了不亏。当这两张牌的有点出现在一起的时候,就变成了一张进退自如的橙卡,尘不富裕的话,可以考虑先来个血法师。虽然不起眼,但是很实用。

    这个东西我除非被逼到绝路,否则从不指定对手的随从。至少,我们不会期待工匠大师当做一个对随从的去除而加入套牌。那么就意味着需要一些配合来指定自己的随从。而只有指定本身已经很弱小的随从才不会亏,精灵龙这种级别的我就已经不考虑去指定了。虽然变5/5恐龙很棒,不过我可不愿意承担变1/1小松鼠的风险。说实话目前我的账号里还没有工匠大师,如果有的话我会考虑把他尝试加入我的镜像法师里面,如果运气好的话,会为我们带来一些free game,(白来的胜利)运气不好你心疼一个0/2嘲讽么?工匠大师本身的身材也不够好,至不济就当3费出了个2/2,看上去依然不够好。16个一费人的术士快改?我甚至觉得不如一个奥术傀儡稳定的输出高。出于我自己并没有在竞技场和天梯中使用过他,就先不下定论了。个人不是很期待他的表现。

    穆克拉其实我的号里也没有,一直想试一试。2回合站到场上的威力是非常可观的,而且我觉得负面效果比米尔豪斯法力风暴要可控些。你知道对手有两根香蕉,你可以预期到这件事。不像米尔豪斯,打出的下一个回合完全是在恐惧的等待中度过。而5/5的身材也更加坚挺。不过现在术士快攻讲究极速,北美的某冠军已经比我11个1费人的版本还要变态,放到了16个,这么看上去3费的猩猩似乎笨重了一些。而潜行者快攻呢?各种连击又让你似乎觉得算上连击的价值军情七处特工也不比猩猩差。而且不要忘了,你的香蕉有可能让对手的潜行者爽的不得了,各种连击然后给你发闷棍。

    你还想玩么?就算没有闷棍,就场上随便什么个小东西吃个香蕉跟大力水手吃菠菜一样勇猛然后换掉你的猩猩,你的心情应该也不太好。对手是术士?好像更是要GG的节奏。现在可是流行1/1圣盾的版本。你愿意帮他变3/3么?不过出于对高效率的费用身材比的看重,我总觉得这个猩猩在未来的某一天能发光发热。但那既然不是今天,就先等等吧。毕竟炉石没有交易系统也就不存在牌价变动,也不用提前投资。

    火车王的梗相信所有魔兽世界玩家都比我清楚。这张牌设计的也很有意思,很符合这个梗的体验还原,包括这个笨蛋死掉时的配音。不过在炉石当中火车王可不像在那个视频里那样笨笨的把怪招来导致灭团。虽然有一个负面的战候效果,不过6攻冲锋可不是闹着玩的。很多时候相当于一个全职业的火球。当然就这张牌的设定来看,还是只适合快攻。目前我个人也认为只有术士超展开极速快攻比较适合火车王——不,是非常适合。虽然不希望起手看到,但是4费左右抓到的时候心情就非常好了。打术士快攻的朋友有火车王一定要带。没有的话看你想不想让自己的套牌更上一层楼了。想的话就来一个,你不会失望。但是没有火车王,术士快攻也是一套一流的套牌。泛用性很一般,效果很好的一张橙卡。

    琼斯的效果很有针对性,再说白一点,就是对战士和圣骑这两个挥舞着重型武器的职业很有杀伤力。所以如果是现在类似旅法师营地举办的这种1职业3局2胜的比赛里,虽然不会进主,但是备牌如果有的话对上对口的职业肯定是要换进来的。放在主牌太过投机,费用身材比甚至不如一个软泥怪。但是备牌你冷不丁的来一下,效果往往是非常好的。虽然战士的武器耐久都不高,但是战士不像潜行者用能力造,战士的武器真的一张是一张,拆掉哪个都划算的感觉。圣骑也不说了,真银圣剑一天在竞技场里砍死多少玩家。能够拆到武器抓一个就很不错了,更不要提遇到公正之剑的故事。至于对潜行者,其实反而效果一般,因为现在很少放刺客之刃了,拆掉的都是人家英雄能力造出来的,就显得一般了。对潜行者关键的是前期构筑场面的随从,英雄本身造的小匕首,不涂毒是不疼不痒的。总的来说,希望参加高级别比赛最好还是要有一个,碰到战士跟骑士就高高兴兴备牌局往里换。但是打天梯和KOF意义不大。主牌不要组的太极端。

    女王大人曾经被我放到我的各种套牌里。说实话,赚卡差的效果并不明显,但是打乱对手节奏和计划的效果非常明显。首先,在干掉女王之前,应该最好不要铺一桌子随从,被拿走哪个肯定都是亏。而且女王5费5/5又饱满坚挺的不行。(不要想歪了)现在也有潜行者开始放了,前期压制2-3回合然后顶出女王,会让每一个对手都很头疼。很多套牌,其实都可以有女王的一席之地,只是风格的问题。这也是我比较优先推荐的东西。

    绿皮船长如果你喜欢打战士的话,还是要放一个,无论是血吼还是奥金斧被船长BUFF一下都会变得锋利无比,甚至直接可能一把武器就要了对手的命。圣骑士里面我试过了,感觉一般般。因为圣骑比起战士更加全面,也没有那么依赖武器。当然真银圣剑要是来这么一下,我想应该也能想象的出威力。哪怕给公正+1/+1都会让公正变得更加全面。潜行者里面就一般了,也没见谁放。可能因为潜行者主要是匕首清小怪随从打脸的特点吧。船长属于可用卡范围,要不要打造,还看个人喜好。

    伊利丹在我看来属于那种比较华而不实的橙卡。我对这张牌的印象还没有新手教程的最后一关要深。首先6费5防的比例就不是很好。一般赚不到几个2/1也就被干掉了,主要是6费出来的一个橙卡随从,几乎不带来任何场面变化。如果自己生命岌岌可危,对手完全可以无视伊利丹的存在打过来,而如果是优势局,出什么都会进一步的扩大优势。一张牌的好坏我觉得往往取决于劣势局和均势局打出来能给你带来多大帮助。伊利丹我认为做的还不够好,效果虽然看似很赚,其实是隔靴搔痒。如果不是为了收集全卡册,不是那么推荐。

    这货虽然看上去更怂一点,其实我觉得比伊利丹还是实用些。因为伊利丹一个是6费顶出来很可能赚不到东西就被1换1,往后拖赚几个2/1也没有那么厉害。凯恩血蹄就不一样了,好比一个大号的麦田傀儡,去撞死个对面的什么东西再来一个,应该说怎么都不亏。中沉默当然另作别论。缺点同样是提供的防守不够,劣势局效果一般。但是均势局的表现还算可圈可点。我在22胜的那套德鲁伊里面用过,锦上添花的时候多,还是不太雪中送炭的。

    我想没有人介意我在这货上省一些篇幅的。身材虽然看上去非常吓人,也超出了一般的性价比。但是作为橙卡,这么惨的负面效果还真是有点丢人。对方场上无论有两个什么小P随从,只需一枚阿格斯之盾。就能轻松的换掉比斯巨兽,然后又带来一个3/3,看你对手2换了你1,但是又出了一个3/3,真的是什么也没赚到,毕竟是6个费。效果可能还没有5费的风险投资雇佣兵要好,我想这货就是个吉祥物的命,开到了就当看画或者400尘,更不要考虑1600去合成的事了。当然,除非尘多烧的。

    霍格其实一开始总觉得很瘪,2/2嘲讽对面随便就踩死了,4/4也随便就解了。6费出的东西总感觉不够强力。但是后来我明白了,霍格如果躲在你另外一个嘲讽后面是非常厉害的,对手将会面对源源不断的2/2嘲讽,这是非常头疼的。而且虽然霍格在劣势哪怕均势时不难被解掉,但是对手如果当回合无法取胜,他就必须不能无视霍格,因为谁也受不了每回合的一个2/2嘲讽。这意味着霍格牺牲了自己为你赢得了时间再次组织防线。而优势局就更不必说了。你的优势会不断扩大,和伊利丹不一样,你打出一张牌才多一个2/1,中AOE就会非常亏。霍格站住了的话,面对有AOE的职业,我可能就什么都不会出了,因为每回合白来一个2/2嘲讽就可以跟对手周旋很久,一个霍格是完全有可能逼出一发AOE的。总之,钱不富裕的话,优先考虑霍格吧。

  • 炉石传说有多少张橙卡

    目前楼主炉石玩得很嗨,也算天梯大师竞技场宗师,自己有10张左右橙卡,
    超出T1的:血法大人作为现在各种牌组使用最多的1张橙卡,11的小

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